Поиск
Искать только в заголовках
Автор:
Искать только в заголовках
Автор:
Главная
Отзывы
Получить доступ
Стол заказов
FAQ
Обновление ссылок
Заработать
Поддержка
Вход
Регистрация
Поиск
Искать только в заголовках
Автор:
Искать только в заголовках
Автор:
Меню
Установить приложение
Установить
Ответить в теме
Главная
Каталог курсов
Дизайн, фото и видео монтаж
Andrii Zamorskyi - Houdini FX series. Пиротехника: скопление дыма
JavaScript отключён. Для полноценно использования нашего сайта, пожалуйста, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно.
Необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Сообщение
<blockquote data-quote="Slivopedia" data-source="post: 2526" data-attributes="member: 1"><p><strong>Andrii Zamorskyi - Houdini FX series. Пиротехника: скопление дыма</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong>[ATTACH=full]1066[/ATTACH]</strong></p><p></p><p>В этом уроке я расскажу о некоторых методах создания крупномасштабных симуляций в Pyro. Вдохновленный «Мидуэй», я решил создать сцену с разрушенным кораблем и множеством дыма вокруг. Основная проблема заключалась в том, что крупномасштабное моделирование требует большого количества ресурсов. Поэтому я решил использовать сеть TOP и кластеры, что позволило нам разделить симуляцию на части и симулировать одну за другой. Кроме того, новая разреженная система позволила очень легко добавлять дополнительные элементы.</p><p></p><p><strong>Общая продолжительность :</strong> 4ч 54м 10с</p><p><strong>Уровень : </strong>все</p><p><strong>Язык :</strong> английский</p><p></p><p><strong>ПРОДАЖНИК</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong>*** Hidden text: cannot be quoted. ***</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong></strong></p><p><strong>СКАЧАТЬ</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong>*** Hidden text: cannot be quoted. ***</strong></p><p><strong></strong></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Slivopedia, post: 2526, member: 1"] [B]Andrii Zamorskyi - Houdini FX series. Пиротехника: скопление дыма [ATTACH type="full"]1066[/ATTACH][/B] В этом уроке я расскажу о некоторых методах создания крупномасштабных симуляций в Pyro. Вдохновленный «Мидуэй», я решил создать сцену с разрушенным кораблем и множеством дыма вокруг. Основная проблема заключалась в том, что крупномасштабное моделирование требует большого количества ресурсов. Поэтому я решил использовать сеть TOP и кластеры, что позволило нам разделить симуляцию на части и симулировать одну за другой. Кроме того, новая разреженная система позволила очень легко добавлять дополнительные элементы. [B]Общая продолжительность :[/B] 4ч 54м 10с [B]Уровень : [/B]все [B]Язык :[/B] английский [B]ПРОДАЖНИК *** Hidden text: cannot be quoted. *** СКАЧАТЬ *** Hidden text: cannot be quoted. *** [/B] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Имя
Проверка
Ответить
Главная
Каталог курсов
Дизайн, фото и видео монтаж
Andrii Zamorskyi - Houdini FX series. Пиротехника: скопление дыма
Верх
Низ